Шрифты для игр: лицензии, кириллица и пиксельные шрифты
6 мин чтения · 19 октября 2026 г.
Шрифт в игре — не картинка, а файл, который вы встраиваете в билд и распространяете вместе с игрой. Поэтому лицензия, которой хватает для логотипа в фотошопе, для игры может не подойти. Плюс русская локализация: половина красивых шрифтов не умеет кириллицу.
Разберём, какие лицензии шрифтов бывают, как проверить кириллицу и как подключить пиксельный шрифт, чтобы он не расплывался.
Почему с шрифтами в играх отдельная история
Когда вы делаете в редакторе обложку и экспортируете её в PNG, шрифт остаётся у вас на компьютере. В игре всё иначе: файл шрифта (или его атлас) попадает внутрь билда, и каждый игрок по сути получает его копию. Это называется встраиванием (embedding), и многие коммерческие лицензии его не разрешают или продают отдельно.
Отсюда простое правило:
- Текст, нарисованный в картинку (логотип, заголовок на обложке, надпись на кнопке в PNG), обычно покрывается обычной «десктопной» лицензией.
- Текст, который движок рисует сам (диалоги, меню, счёт, имена), требует права встраивать шрифт в приложение.
Какие бывают лицензии
SIL Open Font License (OFL)
Самая удобная лицензия для игр. Шрифт под OFL можно:
- использовать в коммерческих проектах;
- встраивать в игру и распространять вместе с ней;
- изменять, например дорисовать недостающие символы.
Ограничения: нельзя продавать сам шрифт отдельно, а изменённую версию нельзя выпускать под зарезервированным названием оригинала (Reserved Font Name). Хорошая практика — положить текст лицензии рядом с файлом шрифта в папке игры или указать её в титрах.
Большинство шрифтов в Google Fonts выходят под OFL, часть — под Apache 2.0, которая для игр тоже подходит. Но проверяйте лицензию каждого конкретного шрифта на его странице.
Коммерческие лицензии
Платные шрифты продаются с разными типами лицензий. Названия у разных продавцов отличаются, но смысл обычно такой:
| Тип | Что разрешает |
|---|---|
| Desktop | Установить шрифт на компьютер и делать с ним картинки, видео, печать |
| Web | Подключать на сайте |
| App / Game / Embedding | Встраивать файл шрифта в приложение или игру |
Для игры нужен третий вариант. Часто его цена зависит от количества проектов или платформ. Если на странице шрифта нет ни слова про приложения или игры, напишите продавцу до покупки.
«Бесплатно для личного использования»
На сайтах с бесплатными шрифтами огромная доля помечена как free for personal use. Для коммерческой игры такой шрифт брать нельзя: даже если вы выпускаете игру бесплатно, но с донатами или рекламой, это уже коммерция. Обычно у автора можно докупить коммерческую лицензию, но опять же уточняйте, покрывает ли она встраивание.
Про лицензии на ассеты в целом — в разборе «Лицензии на игровые ассеты».
Кириллица: что проверить
Наличие букв «А–Я» в превью ещё не значит, что шрифт подойдёт. Наберите в окне предпросмотра или в редакторе тестовую строку:
Съешь же ещё этих мягких французских булок, да выпей чаю. Ёлка, №5 — «Готово!»
Проверьте:
- Буквы Ё и ё. Иногда их забывают.
- Кавычки «ёлочки», длинное тире и знак №. Без них текст в диалогах выглядит неаккуратно.
- Курсив и жирный. Если вы их используете, кириллица должна быть во всех начертаниях, а не только в обычном.
- Стиль кириллицы. В некоторых шрифтах латиница нарисована тщательно, а русские буквы добавлены наспех. Посмотрите на «Ж», «Ф», «Д», «Щ» — они выдают качество.
- Другие языки СНГ. Если планируете украинскую или казахскую локализацию, проверьте их специфические буквы отдельно.
Если в шрифте нет кириллицы, а лицензия OFL, недостающие буквы можно дорисовать в редакторе шрифтов или найти уже существующую версию с кириллицей. Для коммерческих шрифтов правка обычно запрещена.
Пиксельные шрифты
Пиксельный шрифт рисуется под конкретную высоту в пикселях. Если вывести его в промежуточном размере, буквы поплывут, а линии станут то толще, то тоньше.
Правила, которые работают в любом движке:
- Используйте размер, под который нарисован шрифт, или кратный ему (×2, ×3).
- Отключите сглаживание (антиалиасинг) шрифта.
- Включите у текстур фильтрацию «по ближайшему» (nearest / point), а не билинейную.
- Не двигайте текст на дробные координаты — это тоже даёт размытие.
В Godot 4 в настройках импорта шрифта отключите сглаживание, а у проекта или узлов выставьте фильтр текстур Nearest.
В Unity с TextMeshPro шрифт превращается в атлас. Для пиксельного шрифта при генерации атласа выбирайте растровый режим рендеринга вместо SDF, а у текстуры атласа — фильтр Point. Для кириллицы в Font Asset Creator укажите набор символов: например, диапазон Unicode 0400–04FF (основная кириллица) или свой список символов. Иначе в атлас попадёт только латиница, и вместо русского текста появятся квадратики.
Как не нарваться на запрет
- Сохраняйте лицензию. Скачайте текст лицензии или скриншот страницы в момент покупки и положите в папку проекта. Условия на сайте могут поменяться.
- Читайте пункт про приложения. Ищите слова app, game, embedding, software, mobile.
- Не берите шрифты с сайтов-агрегаторов без проверки. Там встречаются коммерческие шрифты, выложенные без разрешения автора. Ищите первоисточник.
- Проверяйте шрифты внутри купленных паков. UI-кит может разрешать коммерческое использование, а шрифт в нём лежит со своей, более строгой лицензией.
Если подбираете шрифт вместе с интерфейсом, пригодится гайд «UI-кит для игры». Готовые шрифты для игр с оплатой в рублях — в разделе Шрифты.
Коротко
- В игре шрифт встраивается в билд, поэтому нужна лицензия, разрешающая встраивание в приложение.
- OFL — самый удобный вариант: коммерция и встраивание разрешены, нельзя только продавать сам шрифт.
- Free for personal use в коммерческой игре использовать нельзя, даже в бесплатной с донатами.
- Проверяйте кириллицу тестовой строкой: Ё, кавычки, тире, №, все начертания.
- Пиксельный шрифт — только в родном или кратном размере, без сглаживания и с фильтром nearest.
Проблемы с доступом к скачиванию?
Используйте специализированное средства
Готовы выбрать ассет?
Перейти в каталог