GameAssetsGameAssets
КаталогДвижкиАвторыГайдыКак это работает
ИзбранноеКорзина
GameAssetsGameAssets

Магазин игровых ассетов с оплатой в рублях и поддержкой на русском языке.

Покупателям

  • Каталог ассетов
  • Как это работает
  • Запросить ассет
  • Возврат и отмена
  • Частые вопросы

Купить ассеты

  • Купить игровые ассеты
  • Ассеты для Unity
  • Ассеты для Unreal Engine
  • Ассеты для Godot
  • 3D-модели для игр

О нас

  • О сервисе
  • Поддержка
  • Пользовательское соглашение
  • Политика возвратов
  • Политика конфиденциальности
  • Дисклеймер

Будьте в курсе новинок

Подборки новых паков и скидок — раз в неделю, без спама.

© 2026 GameAssets — Все права защищены.
ГлавнаяСпрайты и тайлсеты для игр

Спрайты и тайлсеты для игр

2D-игра держится на том, что все её элементы нарисованы в одном стиле. Собранная из разных бесплатных паков сцена выдаёт себя мгновенно — разной толщиной обводки, палитрой и размером пикселя.

Поэтому мы берём цельные наборы: тайлсет, персонажи, объекты и интерфейс от одного автора в одной сетке и одной палитре.

Размер тайла и формат файлов указаны в карточке: 16×16 или 32×32, PNG, исходники PSD или проект Aseprite с послойной анимацией.

Оплата в рубляхБез зарубежных картЛицензия на ваше имяПоддержка на русском
Смотреть 2D-ассеты Смотреть каталог

Размер тайла указан

16×16, 32×32 — видно, ляжет ли набор в вашу сетку

Единый стиль

Тайлы, персонажи и объекты нарисованы одним автором

Исходники в комплекте

PSD и Aseprite — когда автор их отдаёт, это видно в составе

Анимации кадрами

Спрайт-листы с ходьбой, атакой и idle — если они есть у автора

Ассеты из каталога

Смотреть все →
Corgi Engine — 2D + 2.5D Platformer
−20%
13 200 ₽16 500 ₽

Corgi Engine — 2D + 2.5D Platformer

More Mountains

Unity
Тайлсет Epic RPG World Complete Collection — полная коллекция ассетов−20%
21 100 ₽26 380 ₽

Тайлсет Epic RPG World Complete Collection — полная коллекция ассетов

RafaelMatos

Любой движок

Частые вопросы

Какой размер тайла выбрать?

16×16 — классика пиксель-арта, компактно и быстро рисуется. 32×32 даёт больше деталей. Главное — не смешивать разные сетки в одной игре: разнобой видно сразу.

Что такое тайлсет?

Набор одинаковых по размеру плиток, из которых собирается уровень: земля, стены, платформы, декор. Движок нарезает атлас по сетке, дальше уровень рисуется тайлами как в редакторе карт.

Нужен ли Aseprite?

Нет, для игры хватает PNG. Проект .aseprite нужен, только если вы хотите править спрайты и анимацию послойно.

Подойдут ли спрайты для мобильной игры?

Да, 2D-ассеты нетребовательны. Следите за общим весом атласов и старайтесь держать спрайты одного уровня в одной текстуре.

Смотрите также

Купить игровые ассетыАссеты для UnityАссеты для UnrealАссеты для Godot3D-моделиЗвук и музыкаАссеты с itch.io